Proyectos Imposibles: De la Ficción a la Práctica

"Proyectos Imposibles: De la Ficción a la Práctica" artículo de Estuardo Castañeda en la Sección "Guatemala" de la edición de octubre de 2025 #ST043 de la revista mensual Stakeholders.news La Revista Líder de la Alta Dirección y los Profesionales de Gobierno, Dirección y Gestión de Porfolios, Programas y Proyectos.

Hace unos años me encontraba dirigiendo un proyecto de alta relevancia, que me reto en todos los sentidos, y muy especialmente debido a que no conocía todas las variables implícitas para ejecutar algunas tareas, fue ahí donde recordé una escena en particular de la película “Viaje a las Estrellas” donde se menciona un nombre peculiar: “Kobayashi Maru”. Fue en ese momento donde decidí buscar una de las entregas más recientes de la franquicia y repetí la escena donde el capitán Kirk experimenta la evaluación conocida que lleva dicho nombre.

El «Kobayashi Maru» es una prueba de simulación de la Flota Estelar en “Viaje a las Estrellas”, conocida por ser un escenario sin salida. En la prueba, los cadetes deben decidir cómo actuar ante una nave averiada en la Zona Neutral, un área peligrosa entre la Federación y los Klingon. El escenario está diseñado para que no haya una solución que permita salvar a la tripulación de la nave averiada sin provocar un conflicto con los Klingon.

Escenario:
La prueba involucra una nave espacial, el «Kobayashi Maru», averiada en la Zona Neutral, con una tripulación en peligro y la inminente amenaza de ataque Klingon. Objetivo:
La prueba evalúa el carácter de los cadetes al enfrentarlos a una situación desesperada donde no hay una victoria posible.

Sin salida:
El rescate de la tripulación del Kobayashi Maru inevitablemente conduce a la violación de la Zona Neutral, provocando una confrontación con los Klingon. No hay una opción que evite el conflicto o la pérdida de vidas.

La solución de Kirk:
La famosa respuesta de James T. Kirk a la prueba fue reprogramarla para hacer posible una solución «ganadora», demostrando la importancia de pensar fuera de la caja y ser creativo en situaciones complejas.

La prueba de James T. Kirk
Estando todos aparentemente perdidos y cerca de la muerte, Saavik la oficial vulcana, le comenta a Kirk: «Entonces nunca te enfrentaste a esa situación… nunca te enfrentaste a la muerte», a lo que Kirk responde, «Yo no creo en escenarios invencibles». A pesar de haber violado las reglas, Kirk recibe un elogio por «pensar de manera creativa”.

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